精實新聞 2014-04-02 18:09:56 記者 萬惠雯 報導
橘子(6180)於今(2)日參加櫃買中心主辦的法人說明會。橘子財務長蘇信泓(見圖)表示,橘子今年在通路支付GASH+營收規模持續擴大,遊戲推出部分,第一季《天堂》免費伺服器上線已貢獻月營收逾8000萬元,全年預計會推十二款手機遊戲,推估今年營收一定是再創新高,在各方佈局下,獲利也希望向上成長。
法人預估,橘子今年營收可望有2位數的成長,每股獲利可望回升到1元以上,等於是倍增表現。
以橘子今年推出遊戲的時程,在端遊部分,橘子第一季已推出《天堂》的免費伺服器拉動新會員,目前《天堂》免費伺服器已有超過30萬的註冊會員,同時上線10萬人,免費伺服器月營收貢獻約逾8000萬元;第二季將推《夢幻之星2》、下半年則會每一季推一款;而在手遊部分,則預計以每一個月推一款的速度推出。
蘇信泓表示,橘子長青遊戲如《天堂》、《楓之谷》仍是端遊主力,雖然營收下滑,但今年在成功的行銷活動下,把營收拉升;在行動遊戲部分,則朝代理以及自製一同發展。
在支付通路的部分,橘子旗下的GASH+樂點卡,單月出貨量高達100萬張,每年營收倍數成長,目前台灣前十大手遊中有七家是合作夥伴,其它沒合作的廠商是不選擇第三方支付,可見橘子重要的廠商都是會員,另外,橘子也與超商通路關係重修舊好,產品在7-11已於3月下旬重新上架。
遊戲研發部分,蘇信泓表示,目前橘子集團旗下子公司紅門,目前為研發海盜遊戲,玩酷則是開發日系產品;手遊運營子公司有五家,包括秘密基地、可可、飛魚、香港蜂玩、日本橘子,可可近期推出《勇者前線》表現佳,目前已是台灣手遊運營前五名的廠商,月營收7000-8000萬元以上。
橘子去年營收創新高,且轉虧為盈,每股獲利0.47元。蘇信泓表示,去年營收獲利提升,主要是因為多元產品的業務組合以及有效管控成本所致;但橘子去年第四季是單季轉虧,主因一次性打消遊戲的權利金,橘子表示,去年第四季已有一次性的調整,今年第一季不會有此影響,會回到獲利表現。