MoneyDJ新聞 2014-09-03 11:05:46 記者 萬惠雯 報導
宇峻營運展望 |
1.Q2營收谷底陷虧損 Q3將轉虧為盈 |
2.Q3-Q4逐季走升 盼追回上半年虧損 |
3.年底前密集推新遊戲 已排定11款手遊上市 |
4.回防吸金力強的端遊市場 明年推自製產品 |
5.日本子公司擴大營運 取得日方IP合作開發 |
遊戲軟體廠商宇峻(3546)第二季因匯損、營收陷谷底而面臨虧損窘境,惟在遊戲密集推出,預估年底前仍有排定11款手機遊戲將推出,再加上12月的資訊月加持,估第三季將可回到獲利表現,且第三季、第四季將為逐季走升的趨勢;且公司回頭掌握高營收貢獻度的端遊市場,明年將推自製奇幻端遊,可望有較大幅的營運回升表現。
宇峻目前的營收主要來自幾大部分,以台灣區營收的部分,PC線上遊戲占比重約38%(含授權金)、休閒棋盤類遊戲占37%、手機遊戲占比21%、網頁遊戲占4%;若以合併營收來看,日本子公司占比約30%的水準。
宇峻今年上半年遊戲推出時程延誤,故在年底前,預期還有11款手機遊戲將密集推出,若以第三季來看,目前已推出的包括《鐵金剛少女》web版、《全民打僵屍》手遊、《三國群英傳》web以及《傲視三國》手遊,再加上9月還會再推3款手機遊戲,第三季預期可轉虧為盈,第四季則在多款遊戲推出以及資訊月加持下,下半年營運逐季走高。
另一方面,宇峻雖近年來將重心轉往手機遊戲市場,惟此市場仍在耕耘,宇峻則擬於明年回防過去擅長的端遊領域,主攻營收高貢獻度的核心玩家,目前宇峻已在進行全新IP、奇幻風格的擬人PC線上遊戲,將於明年推出,盼可在端遊市場一片同業退出後,再重新回防搶佔老玩家的目光。
而在日本子公司的部分,目前約在損平上下,主要以端遊以及網頁遊戲為主,主要遊戲包括《三國群英傳》、《風色幻想》、《王國騎士團》,8月份則推出手機遊戲《鐵少女戰士》,預估年底前還會再推3款手遊;宇峻日本子公司擬持續擴大營運增加遊戲數量,另外,也透過代理日本遊戲廠IP並交由合作夥伴弘煜開發的方式,由宇峻在日本進行營運,盼力推宇峻日本子公司的營運動能。