MoneyDJ新聞 2014-11-11 11:02:52 記者 萬惠雯 報導
橘子營運展望 |
1.Q3獲利回升 單季EPS 0.25元 |
2.Q4推手遊大作《龍族撲克》 |
3.跨入電商取得「樂利數位」51%的股份 |
4.樂利自有平台「HerBuy」且擁天貓品牌館 |
5.與OTC合作群募平台 上月正式上線 |
遊戲軟體廠商橘子(6180)Q3獲利回升,單季EPS 0.25元,公司擬往大型網路公司多元發展,除了已有的第三方支付服務外,再正式跨入電子商務平台,取得「樂利數位」51%股份,且發起群募平台成立「群募貝果」,挖掘潛力創業新星,延伸業務規模;在遊戲本業上,Q4橘子則主打日本知名手遊《龍族撲克》,以及經典遊戲的改版以及行銷活動,支撐營運表現。
橘子第三季EPS 0.25元,在營業費用減少以及所得稅利益下,稅後淨利為3900萬元,每股盈餘為0.25元;累計前三季稅後每股盈餘0.54元。
展望第四季,橘子引進由日本遊戲商asobism開發的卡牌手遊《龍族撲克》,Android、iOS雙版本已於10月底上架,兩周內會員突破30萬人次,近期將推動大型改版;經典遊戲《天堂》免費伺服器與月費伺服器均呈現滿載狀態;《CSO絕對武力》將與日本動漫《進擊的巨人》攜手,於11月推動大型改版。
電子商務方面,橘子旗下已有第三方支付服務「樂點支付」,並於近期取得電子商務平台「樂利數位」,持股51%股份,樂利主要業務包含兩大項目,一為自營電商及社交平台,二為品牌電商營運。自營電商部份,旗下「HerBuy」擁有30萬活躍會員,「二ㄚ網」目前會員數已破百萬,為全中國前三大美妝點評網站。
樂利除了在台灣推動自營平台,也可協助國際知名企業於中國阿里巴巴旗下「天貓商城」等各大通路,建立品牌網路商城,提供行銷、倉儲物流、售前和售後客服管理等一站式電商業務,合作對象遍及歐美、日韓、台灣等地。樂利去年總營收約10億元,連續3年營收年平均成長率達50%以上。而面對雙11光棍節,由樂利營運的眾多天貓品牌館有機會突破去年的2億新台幣日營收表現。
另外,橘子與工業技術研究院、櫃買中心、中華民國設計師協會攜手合作,推出群眾募資平台「群募貝果(WeBackers)」,已於上個月正式開張,平台上成功募得資金的團隊已達三件,新提案持續新增中。