精實新聞 2012-11-16 08:30:25 記者 萬惠雯 報導
台灣遊戲廠商對於中國市場懷有的「中國夢」,反將成為惡夢一場?對於大陸市場,國內遊戲研發商登陸發行遊戲一直都面臨書號審核的困難,營運商近年來也遭受陸廠跨海搶占地盤的步步進逼,而通路金流領域雖然尚未被瓜分,然陸廠藉由中國有操作純熟的線上支付工具,未來也難保不會來台分食市場,遊戲業面臨研發/營運/通路的攻防戰,業者盼在十八大後、將在年底完成的兩岸服務貿易談判,雙方共開大門,以台灣國際化的程度,以及歐美廠商想透過台灣進入大陸市場的商機,台灣遊戲廠商仍大有可為。
2009年時,台灣遊戲研發商掀起所謂的「中國夢」,盼遊戲產品可以赴陸上市,迎大陸正快速爆發成長的遊戲產業商機,然台灣遊戲在中國上市需審核書號,使過去十年來,真的在大陸上市的台灣遊戲不超過十款;但反觀大陸遊戲廠商,過去五年來一批批的陸遊透過授權國內遊戲營運商在台灣上市,台灣玩家對大陸遊戲廠商營收貢獻頗豐厚。
然今年以來,台灣純遊戲營運商的挑戰愈來愈大,首先大陸遊戲廠商透過借境等方式,使一家家「陸骨台皮」的遊戲廠商在台灣進行遊戲營運,或者透過境外伺服器,把遊戲引來台灣,除此之外,台灣廠商要去海外代理遊戲,也難敵大陸遊戲廠雄厚的資金背景,台廠根本沒有資金優勢跟陸廠競爭搶下好遊戲的代理權,在排擠效應下,對純遊戲營運商來說,要代理到好的遊戲也愈來愈難。
另外,中國興起許多小規模、可能僅3-5個開發人員的遊戲工作室,寫了一個遊戲,就以零成本的方式來台灣搏市場,若成功就皆大歡喜,不紅也無所謂,但台灣遊戲市場,卻被這些遊戲嚴重干擾。
雖然目前陸遊跨海來台營運,台灣的遊戲通路業者還可以賺到通路服務費用,但隨著陸廠來台跨境營運食髓知味,若未來將其發展已相當成熟的線上支付等金流系統也一起推向台灣,台廠恐怕連通路財都更難賺到,遲早是一「唇亡齒寒」的問題。
目前兩岸分別對對方遊戲產業都設有限制,中國是一律對非中國遊戲產品進行書號的審核,台灣則以透過「兩岸人民關係條例」禁陸遊未經授權下來台營運,但仍有不少灰色空間造成不平等的競爭,台廠的生存空間也持續被壓縮,在未來的兩岸服務貿易談判下,若雙邊都進一步開放,台廠還可以有其它的發展空間。
也許,對大陸遊戲大廠來說,年產值百億的台灣遊戲市場這塊餅雖不大,但對台廠而言,台灣市場卻是很重要的內需。然而,雖然走出台灣不容易,但也有台灣遊戲廠「為國爭光」,上個月,台灣遊戲研發廠商「思維工坊」旗下大型遊戲《群龍默示錄》的北美區營運權正式與歐美遊戲標竿Sony Online Entertainment簽約,將於2013年攻進歐美市場,也算是台灣遊戲產業的驕傲!