本週最受矚上市案!遊戲商Roblox首日股價飆逾54%
MoneyDJ新聞 2021-03-11 07:43:51 記者 李彥瑾 報導 美國熱門線上遊戲平台Roblox週三(10日)正式掛牌亮相,為本週最受矚目的美股上市案。Roblox上市首日表現亮眼,股價終場大漲逾54%,使估值衝上450億美元,顯示美股去年興起的IPO狂熱絲毫沒有減弱跡象。
《華爾街日報》、CNBC等外媒報導,Roblox週三在紐約證交所掛牌上市,交易代號為「RBLX」,一開盤股價就衝上每股64.50美元,較參考價45美元高出43.3%,終場勁揚54.44%、收69.50美元。
Roblox完全稀釋的股數(Fully Diluted Shares)為6.52億股,其中包括轉換為普通股的限制性股票(Restricted Stock Unit,RSU)。以週三收盤價計算,Roblox估值達453億美元,較先前H輪融資估值295億美元高出許多。
值得注意的是,Roblox不走傳統IPO路線,而是採取「直接上市」(Direct listing)策略,也就是不將股票交給投資銀行承銷,藉此省去承銷費用,且不像傳統IPO模式有鎖定期,股東可以隨時賣股變現,但企業必須承擔股價劇烈波動的風險。
Roblox成立於2004年,玩家可使用類似樂高積木的磚塊,打造自我風格的虛擬世界。受惠COVID-19疫情帶動電玩商機爆發,目前每日活躍使用者人數攀升至3,710萬人,遠高於2019年的1,800萬人。
Global X研究分析師Pedro Palandrani認為,電玩遊戲產業具有龐大的成長潛力。他預計,2025年時,遊戲產業的總銷售額,將從2020年的1,750億美元大增至3,000億美元,超越好萊塢電影業的銷售規模。
不過,Roblox仍無法轉虧為盈。根據Roblox在公開說明書中公佈的業績資料,2020年營收較2019年成長82%,達到9.239億美元,但歸屬於普通股股東之淨損為2.533億美元,高於2019年的7,100萬美元,原因是該公司透過利潤分享計畫向開發者支付的金額幾乎增加了兩倍。
*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。
|
|
|
|