MoneyDJ新聞 2022-04-19 08:56:38 記者 陳苓 報導
TikTok靠著短影片致勝,成了社群媒體大咖,可能會威脅到Meta Platforms旗下臉書(Facebook)和Instagram等的廣告收入。
Barron`s、Seeking Alpha報導,美銀全球研究(BofA Global Research)分析師Justin Post和Nitin Bansal週一(18日)報告稱,過去三年來,TikTok改寫全球社群媒體版圖,個人化的短影片成了社群平台的頭號參與趨力。根據SensorTower,TikTok用戶每天平均使用時間為90分鐘,遠勝對手。
Post指出,多份報告顯示,TikTok今年廣告營收將年增170%,其他西方競爭對手的營收則可能減少210個基點。
分析師認為,TikTok崛起對Snap、Instagram、Youtube帶來最大挑戰,TikTok與這些平台爭搶年輕用戶和廣告收入。與此同時,臉書、Pinterest、甚至串流媒體商也可能遭受影響。
科技巨擘相繼推出類似TikTok的軟體搶客,如Meta的Reels、Alphabet的YouTube Shorts、Snap的Snap Spotlight,可是這些新軟體需要花時間發展。美銀分析師估計,Meta的Reels轉型計畫,2022年恐遭逢2%的營收逆風,不過2024年將有斬穫,出現1.3%的營收順風。YouTube Shorts在2022年的營收逆風達13億美元、2024年則有望創造90億美元營收。
虛擬世界先驅者:VR不成熟 臉書元宇宙路迢迢
臉書更名Meta,揮軍元宇宙(Metaverse),要打造數位世界讓人們用虛擬化身互動。《第二人生》(Second Life)平台是元宇宙概念的先驅,該平台創辦人Philip Rosedale,對Meta元宇宙有許多疑慮,指稱沉浸式的3D虛擬實境(VR)技術尚未成熟。
日經新聞3月18日報導,Rosedale說,他對臉書創辦人祖克柏的元宇宙願景有兩個看法。首先,用VR顯示器建造3D元宇宙的技術尚未成熟。第二、Meta蒐集個資、投放廣告的商業模式,不是適合元宇宙的安全作法。把虛擬化身放入高度監控的世界,對大家都很危險,他認為根本不該發生。
另外,元宇宙的不同點是與他人同在。進入元宇宙,就像來到大學教室或演唱會,但是要和虛擬世界中的他人互動,現在技術上仍不可行,要等雲端運算、算圖科技等更進步,才能成真,他估計需再等5年。若是使用VR顯示器,也許得再等10年。VR仍在非常早期階段、使用上相當不適。業界還沒找到辦法,解決VR顯示器造成的暈眩。戴上VR頭盔時,用戶若在虛擬世界中走動,現實中卻未移動,會感到昏眩。
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