MoneyDJ新聞 2018-12-28 13:46:18 記者 蔡承啟 報導
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 27日公布統計數據指出,因年末旺季需求提振、加上遊戲軟體「任天堂明星大亂鬥 特別版(Super Smash Bros. SPECIAL)」買氣持續暢旺,帶動今年聖誕週期間(12月17-23日)任天堂(Nintendo)Switch遊戲機日本銷售量較前一週(12月10-16日)成長5%至30萬661台,連續第3週呈現增長、連續第44週稱霸日本遊戲機市場。
Famitsu指出,Switch日本週銷售量衝破30萬台大關、為2017年3月開賣以來第3次。前兩次分別為開賣首週的33萬637台和2017年12月18-24日當週的30萬3,504台。
聖誕週期間「大亂鬥」日本銷售量達約42.4萬套、連續第3週高居遊戲軟體銷售排行之冠。
聖誕週期間Sony PS4遊戲機日本銷售量較前一週下滑3%至6萬207台,3週來首度呈現減少;支援4K的PS4 Pro銷售量大減26%至1萬4,971台,3週來首度減少。PS4系列機種(PS4+PS4 Pro)日本銷售量下滑9%至7萬5,178台,3週來首度減少。
微軟(Microsoft)Xbox One X日本銷售量大減36%至225台、Xbox One S大減42%至80台。
任天堂3DS系列機種(含2DS/New 2DS LL)銷售量較前一週大增46%至2萬5,568台;Sony PS Vita銷售量大增39%至3,595台。
根據任天堂10月30日公布的財報資料顯示,2018年度上半年(2018年4-9月)期間Switch全球銷售量較去年同期成長4%至507萬台,任天堂將Switch今年度(2018年4月-2019年3月)全球銷售量目標維持在2,000萬台不變、將年增33%。
另外,根據Sony 10月30日公布的財報資料顯示,上季(2018年7-9月)PS4全球銷售量較去年同期下滑7%至390萬台,不過Sony將PS4今年度全球銷售量目標自1,700萬台上修至1,750萬台、將年減8%。
*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。