MoneyDJ新聞 2024-03-21 12:29:20 記者 郭妍希 報導
輝達(Nvidia Corp.)執行長黃仁勳(Jensen Huang、見圖)相信,完全由AI生成的遊戲應該5~10年就會出現。
Tom`s Hardware 20日報導,黃仁勳是在加州San Jose舉行的「GPU Technology Conference」(又稱GTC大會)被問到,「你認為,我們距離每個像素都以實時幀率生成的世界還有多遠?在這個全新時代中,你對遊戲和非遊戲體驗有什麼願景?」
對此,黃仁勳表示,「我相信一旦某種科技誕生在真實世界,遵循的S型曲線幾乎都不會超過10年。我認為還有不到10年就可達成這樣的世界。10年後,你將處於這條S形曲線的另一端。從現在起算的5年,你大概正處於每件事都在不斷變化的中間階段,那時所有人都會說,『喔,快看發生了這個。』所以你必須決定,我們在這十年中已進行了多久?也許我們已進行了兩年。因此,我會說,在未來5~10年間。」
中期而言,輝達等業者正在探索由AI支援的非玩家角色(NPC),以及跟遊戲世界互動的全新方式。
報導指出,目前NPC和遊戲互動方式還是很生硬造作,只要稍稍努力,應該就能大幅改善遊戲世界,今(2024)年Ubisoft剛在遊戲開發者大會(Game Developers Conference)展示的Neo專案就是一例,相信明年內就會有許多獨立製作遊戲會加入以AI技術支援的NPC。
Sora再幾月就對外釋出
人工智慧新創商OpenAI高層透露,只要以簡單文本描述就可生成逼真影像的AI模型「Sora」,再過幾個月就可向大眾釋出。
華爾街日報3月13日報導,OpenAI科技長Mira Murati受訪時表示,Sora今(2024)年稍晚肯定可對外釋出,大概再花「幾個月」就能準備就緒。
根據Murati的說法,Sora的運算成本遠比旗下另一款圖像生成AI工具「DALL·E」昂貴,OpenAI打算將Sora進行優化再釋出,儘量減少需要的算力。XDA Developers報導,DALL·E 3生成標準圖像的成本為每幀0.04美元起,HD影像則為每幀0.08美元起。
(圖片來源:輝達)
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