景順:三大趨勢推升,手機遊戲市場大爆發
MoneyDJ新聞 2021-07-14 10:15:33 記者 陳怡潔 報導 為抑制疫情傳播,不出門的宅經濟成為亮點產業,其中,手機遊戲更是人們居家抗疫最常做的休閒活動之一。景順投信今(14)日指出,手機遊戲商機蓬勃發展,除了疫情助燒外,還受遊戲人口急速成長、智慧型手機硬體改良、電子競技嶄新領域興起等三大趨勢推升,帶動手機遊戲市場大爆發,且近幾年遊戲市場商業模式變得平易近人,帶動的獲利水準因跳過中間的經銷機制而不減反升,未來電玩遊戲將不再只是遊戲,也能替投資人帶來長線獲利契機。
景順進一步指出,第一大趨勢是遊戲人口急速成長。根據遊戲產業市場研究公司DFC公佈的最新全球遊戲玩家細分報告,去(2020)年年中,全世界的電子遊戲玩家數量已經超過30億大關,其中,手機遊戲市場是成長最快的部分,有將近一半的遊戲玩家用智慧手機玩遊戲,隨著遊戲人口的快速增長,在2030年前,全球遊戲市場規模可望超越2,350億美元。
第二大趨勢為智慧型手機硬體改良。景順環球消費趨勢基金經理Ido Cohen分析,iPhone 12的GPU晶片處理速度已經超越前一代遊戲主機,運算速度的提升,有利於高端遊戲軟體從遊戲主機移植到智慧型手機,使得之前在遊戲主機進行的電玩遊戲,現在也可在智慧型手機上運作。而當智慧手機的效能超越遊戲主機時,有許多遊戲大作都可以移植到手機上,以2020年智慧型手機用戶約為30億、遊戲主機數量約為5億台來推算,這將是一個六倍大的潛在市場,當新世代硬體崛起,遊戲產業面將徹底改變。
第三大趨勢是電子競技嶄新領域興起。景順表示,受惠於行動裝置的發展帶動電玩產業長足成長,電子競技成為刺激的嶄新運動領域,不只與其他玩家一起玩遊戲、更能看別人玩遊戲,並加入社交功能,相關的電子競技運動商機也開始提升。從近年來許多傳統專業運動強隊,不斷跨行成立電子競技戰隊,加以全球觀看電競的收視族群不斷上升,經常收視人口已經比冰上曲棍球、棒球和籃球等還要多(附表),可見潛力無窮、長線成長不容忽視。
展望遊戲產業後市,Ido Cohen指出,近幾年遊戲市場商業模式變得平易近人,越來越多人加入電玩世界,電玩市場獲利水準因為跳過中間的經銷機制,不減反升,未來電玩遊戲將不再只是遊戲,也能替投資人帶來長線獲利契機。
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