MoneyDJ新聞 2022-10-18 10:03:12 記者 李彥瑾 報導
美國熱門線上遊戲平台Roblox(RBLX.US)於10月17日發佈9月營運報告,每日活躍使用者人數(Daily Active User,DAU)大幅成長兩成,使用者遊玩時數(Hours Engaged)同樣表現強勁。在利多消息帶動下,Roblox當天股價狂漲近20%。
根據Roblox 10月17日公佈的最新營運報告,2022年9月,DAU達到5,780萬人,年增23%,但低於8月的5,990萬人;使用者遊玩時數達40億小時,比2021年同期增加16%,但亦低於8月的47億小時,主因9月受到學生開學影響。
Roblox估計,作為重要營運指標的預收收入(Bookings),9月為2.12億美元至2.19億美元,相當於年增11%至15%;平均每名DAU貢獻的預收收入(ABPDAU)介於3.67美元至3.79美元,相當於年減7%至10%。
Roblox在新聞稿中指出,美元強勢造成匯損衝擊,光是匯損就導致9月預收收入年增率少掉6%。
預收收入是指玩家已購買但尚未使用的Robux。Robux是Roblox遊戲中使用的虛擬貨幣,玩家可在Roblox平台上購買Robux,然後在遊戲中購買消耗品或耐用道具。由於服務尚未實現,無法將該筆帳認列為實際營收。
Roblox的玩家主要是兒童和青少年。在COVID-19疫情嚴峻期間,全球「宅經濟」發燒,電玩產業登上疫情受惠族群,帶動Roblox的預收收入暴增200%以上。
Roblox成立於2004年,2021年3月10日在紐約證交所掛牌上市。玩家可使用類似樂高積木的磚塊,打造自我風格的虛擬世界,如同電影《一級玩家》(Ready Player One)描述的虛擬遊戲世界「綠洲」(OASIS)。
MoneyDJ XQ全球贏家系統報價顯示,10月17日Roblox股價飆升19.83%、收42.61美元。
(圖片來源:Roblox)
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