MoneyDJ新聞 2017-08-14 07:17:07 記者 賴宏昌 報導
如果人工智慧(AI)真如特斯拉(Tesla)執行長馬斯克(Elon Musk)所說的將會呈現指數型增長,電腦智慧將如軟銀(Softbank)社長孫正義所說的最遲在2047年超越人類,那麼DeepMind AlphaGo圍棋下贏人類最強棋手只能算是這個典範轉移過程中的小小里程碑而已。
圍棋能讓下棋的兩方同時綜觀整個棋盤並且輪流出招。作為對照,《星海爭霸II(StarCraft II)》、《Dota 2》等戰略遊戲無法讓玩家即時掌握全局且對戰雙方能夠同時採取新的動作。
在8月11日登場的Dota 2(Defense of the Ancients 2)年度「國際邀請賽(The International 2017)」中,擁有7年經驗、職業累計獎金超過70萬美元的職業選手Danil Ishutin (Dendi,見圖左下)在一對一的模式對上OpenAI的人工智慧機器人(簡稱:AI Bot)、最後以0勝2敗收場。Dendi表示:「這個AI Bot能毫不猶豫地利用任何你犯下的小錯誤。」他認為這是個很好的職業選手訓練工具。
事實上,OpenAI的AI Bot在過去一週跟Sumail Hassan(SumaiL)、Artour Babaev(Arteezy)等Dota 2職業電競選手對戰也都是取得勝利。OpenAI宣稱它所開發的AI Bot沒有透過模仿學習或樹搜尋、完全從自行對戰中累積經驗值。
OpenAI計畫在明年Dota 2年度國際邀請賽五對五(5-vs-5)完整遊戲中讓AI Bot與人類一較高下。
OpenAI科技長Greg Brockman賽後表示,這是朝向打造更為通用系統所跨出的一步。他說,更為通用的AI系統可以學習相當複雜、混亂且重要的真實世界任務,例如當一位外科醫師。
由馬斯克、PayPal共同創辦人/矽谷創投家Peter Thiel、LinkedIn共同創辦人Reid Hoffman、Y Combinator共同創辦人Jessica Livingston、亞馬遜雲端服務部門(Amazon Web Serices;AWS)、Infosys、YC Research合力捐贈10億美元成立的非營利AI研究公司企業「OpenAI」於2015年12月11日正式成立。
Dota 2完整遊戲中、兩隊的5個玩家從113位虛擬英雄中選取對隊伍最有利的人物,在一個戰場中賺取金錢購買具不同功能的物品、獲得經驗且提升英雄的特殊技能。在地圖的兩邊是兩隊的基地,玩家的最終目標就是摧毀對方的基地。
這個遊戲和台灣大多數人較熟悉的「英雄聯盟」相似,但Dota 2的角色在遊戲中有更多的玩法和變化。玩家不只要有極快的反應時間,也要依照情勢判斷接下來的目標並預測敵人的位置。
OpenAI研究團隊以一對一模式跨出第一步。相較於五對五的完整遊戲、一對一簡單許多,AI Bot的唯一目標是殺掉敵人兩次或拆除一個防禦塔。未來應用於五對五模式的AI Bot絕對會是AI發展史上的一大里程碑。
與DeepMind AlphaGo相比,OpenAI團隊完全沒有向AI解釋規則、基本玩法或職業玩家的策略,他們僅不停地讓AI Bot和自己進行對戰、學習,如此一來AI Bot就不會侷限於人類給它的策略。
和DeepMind現在研究的StarCraft II AI比較,Dota 2的五對五模式更需要角色間的相互溝通與互動。
DeepMind與Activision Blizzard, Inc.旗下暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)8月13日發表名為「SC2LE」的工具包、希望藉此加快StarCraft II AI研究速度。
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