MoneyDJ新聞 2017-12-01 13:47:24 記者 蔡承啟 報導
日本遊戲產業市調機構Media Create 1日公布統計數據指出,拜任天堂(Nintendo)Switch遊戲機銷售飆增激勵,上週(11月20-26日)日本國內遊戲機銷售量較前一週(11月13-19日)大增33.27%至21.3萬台。
其中,Switch銷售量較前一週飆增近7成(增加67%)至14萬5,200台,連續第3週呈現增長、且週銷售量創今年3月開賣來史上第2高紀錄(僅次於開賣首週的32.9萬台)。
上週Switch競爭對手Sony PS4遊戲機(一般版PS4+支援4K的PS4 Pro)銷售量較前一週成長2%至2萬6,909台,其中一般版PS4成長12%至2萬384台、PS4 Pro下滑20%至6,525台。
微軟(Microsoft)Xbox One X上週日本銷售量成長48%至212台、Xbox One成長88%至196台。
另外,上週任天堂3DS系列(New 3DS+New 3DS LL+2DS+New 2DS LL)銷售量較前一週下滑20%至3萬4,886台;Sony PS Vita銷售量成長93%至5,964台。
根據嘉實XQ全球贏家系統報價,截至台北時間1日13點10分為止,任天堂上揚0.53%至45,440日圓,今年迄今任天堂股價飆漲約85%。
日經新聞10月30日報導,2017年10月份Switch月產量似乎已提高至200萬台、達夏季時的2倍左右水準,不過零售通路持續處於缺貨狀態。
華爾街日報(WSJ)日文版11月10日報導,據關係人士表示,任天堂已向往來交易對象告知,計畫在2018年度(2018年4月-2019年3月)生產2,500萬-3,000萬台Switch,且上述僅為初期階段的生產計畫,視今年年末旺季的銷售情況、有可能會進一步提高生產計畫。
若上述消息為真,顯示Switch 2018年度“初期階段”的月產量目標最高為250萬台(以年產3,000萬台計算)、將較現行的200萬台再提高25%。
*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。