MoneyDJ新聞 2017-04-28 06:56:41 記者 蔡承啟 報導
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)27日於日股盤後公布上年度(2016年度、2016年4月-2017年3月)財報:3DS銷售雖走揚,不過因Wii U銷售慘摔,拖累合併營收萎縮3.0%至4,890.95億日圓(連續第8年萎縮),合併營益下滑10.7%至293.62億日圓,合併純益因出售美國大聯盟西雅圖水手隊部分持股提列645億日圓特別獲利而暴增521.5%至1,025.74億日圓。
任天堂指出,於3月3日開賣的新款遊戲機「Nintendo Switch」開賣首月(2017年3月份)全球銷售量達274萬台,遠優於該公司原先定下的200萬台目標。
2016年度期間3DS系列機種(含2DS)全球銷售量年增7%至727萬台、Wii U驟減77%至76萬台。
截至2017年3月31日為止3DS系列機種全球累計銷售量為6,612萬台、Wii U為1,356萬台。
展望今年度(2017年度、2017年4月-2018年3月)業績,任天堂表示,因Switch銷售強勁、且Switch平台遊戲軟體銷售也看俏,故預估合併營收將大增53.3%至7,500億日圓、將為9年來首度呈現增長;合併營益預估將暴增121.4%至650億日圓;合併純益預估將驟減56.1%至450億日圓,驟減主因是不像上年度那樣有特別獲利可提列。
任天堂將今年度Switch全球銷售量目標設定為1,000萬台、Switch平台遊戲軟體銷售量設定為3,500萬套;任天堂並預估今年度3DS銷售量將年減17%至600萬台。
任天堂上述財測預估是以1美元兌105日圓、1歐元兌115日圓為前提的試算值。
據路透社指出,分析師平均預估任天堂今年度營益將為1,036億日圓,任天堂公布的預估值遠低於市場預期。
華爾街日報(WSJ)日文版3月17日報導,據關係人士指出,因Switch需求強勁,故任天堂計畫將2017年度(2017年4月-2018年3月)Switch的生產計劃最少提高1倍、將從原先規劃的800萬台倍增至1,600萬台以上水準。報導指出,就開賣第一年的產量來看,Switch將可媲美現行任天堂最暢銷機種Wii。
日本最大遊戲新聞網站iNSIDE 1月23日報導,產業研究機構DFC Intelligence預估任天堂Switch在2020年結束前的累計銷售量將為4,000萬台。
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