處分IP、換總座網友引戰 大宇資董座千字文說分明
MoneyDJ新聞 2024-05-27 09:08:46 記者 萬惠雯 報導 遊戲軟體廠商大宇資(6111)日前宣佈擬處分旗下經典IP《軒轅劍》,而原總座、在遊戲業擁有「軒轅劍之父」的蔡明宏宣佈辭職,由新總座陳瑤恬接任,引發玩家撻伐,市場上也有諸多傳言。大宇資董事長凃俊光(見圖)罕見上週六晚間在個人臉書上寫下千字文,說明公司6年花下8.5億元研發費用,用在老遊戲的續作開發、IP重建等等,並指出要開發3A等級的大作、台灣並沒有條件,大宇資2024年預估研發產品帶來的營收只占2.3%,若再這樣投入研發經費已是不切實際,所以將IP賣出,並強調仍會繼續做遊戲,凃俊光表示,「如果可以我們還是要做一個有夢想,有熱血的遊戲人」!
凃俊光是在2014年接手大宇資,他進來接手的初衷是對遊戲產業有熱情,對遊戲開發也有熱情,過去幾年雖然做了很多好玩的遊戲,但面對產業改變,單機遊戲勢微、手機遊戲興起,大宇資原先的兩大IP《仙劍》、《軒轅劍》主攻華人市場,但要透過自行開發遊戲搶攻大陸市場又有版號問題等等,所以大宇資前幾年先處分《仙劍》IP給中手遊、2024年再宣佈處分《軒轅劍》。
針對玩家訴大宇資旗下「雙劍已死」,凃俊光表示,大宇資6年投入研發費用8.5億元,但這2年大宇資自研遊戲唯一一款受市場認同的是《女鬼橋》,而《女鬼橋一》開發經費是不到2500萬,賣出超過15萬套,製作團隊都是新人,續作《女鬼橋二》預算提高到4200萬,銷量也比一代好。所以6年8.5億的研發中,女鬼橋佔0.25億,其他的8億多花在所謂的情懷遊戲,老IP重建,續作開發。
凃俊光表示,自他2014年接手大宇資時,年營收2-3億元,到2024年要突破50億的營收,但2023年遊戲部分佔比15%不到,如果不算運營收入(只算研發產品及授權收入)只佔比4.8%,2024年剩下2.3%,惟研發費用每年超過1億,這也就是5年虧5億的原因,如果再不改變,大宇資可能會重演他接手之前發不出薪水、繳不出房租的歷史。
凃俊光此文一出,在臉書上已有超過1000次以上的轉發分享,更獲得產業間的認同以及鼓勵,也可以看出遊戲產業在過去十年間的變化,台灣遊戲開發商的苦處,且更多的是理想與現實無法兩全。
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