Activision Blizzard
ATVI
成立日期:2008年
經營項目/產品:
該公司是美國的電子遊戲公司,由動視與暴雪娛樂兩間電玩公司,於2008年合併而成,共同販售旗下擁有各式電玩。
旗下業務依據產品所屬公司群,分為三大部門,分別為:
動視部門 佔總營收39%
負責動視公司業務,擁有決勝時刻系列電玩。
暴雪娛樂部門 佔總營收20%
負責暴雪娛樂公司業務,擁有魔獸世界、爐石戰記、暗黑破壞神,以及鬥陣特攻等系列電玩。
King Digital Entertainment 佔總營收29%
負責King手機遊戲公司業務,擁有Candy Crush系列電玩。
總公司位置及全球據點:
該公司總部位於美國加利福尼亞州聖塔莫尼卡。
同時於加拿大、德國、澳洲、中國、日本,以及韓國等地設有辦公室,在台灣,該公司則於台北設有辦公室。
競爭情況:
該公司競爭對手為其他大牌電玩廠商,如美商藝電、Take-Two Interactive、Epic Games、Ubisoft,以及任天堂等公司。
產業地位,銷售概況:
該公司是全球主要的電子遊戲商之一。
依據銷售管道來看,線上商城佔總營收87%,實體零售管道佔5%,其餘管道則共佔7%。
依據產品應用平台來看,電玩主機佔總營收29%,電腦佔26%,手機與智慧型裝置佔36%,其餘裝置則共佔7%。
依據產品市場來看,美洲佔總營收56%,歐洲、中東與非洲地區佔31%,亞太地區則佔12%。
上游供應鏈或原物料的供應情況及廠商:
該公司依靠合作廠商,生產實體光碟片產品,其中,微軟與Sony兩公司為該公司主要的合作廠商,協助該公司管理產品生產過程。
產品銷售的主要客戶及管道:
該公司主要客戶為一般消費者族群,透過自家線上平台,直接販售、供應旗下服務至消費者,同時透過他家電商平台,如Google、Apple,及Sony等,上架販售自家產品。
實體產品部分,該公司則先是將產品販售給大型零售與經銷業者,再透過這些商家進行銷售作業。
Apple與Google各佔該公司總營收17%,Sony則佔15%,為該公司主要的經銷廠商。
研發及投資的方向:
該公司研發方向為開發新產品,同時改善現有產品運作效能,與內容娛樂性。
於2022年1月同意微軟收購案,此收購案展望於2023年6月完成程序,該公司將納入微軟旗下電玩業務部門運作,同年4月,該公司股東通過合併案提議。
2023年10月Microsoft完成Activision Blizzard收購案,公司因而下市。