真好玩娛樂科技股份有限公司
人氣(26973)
請參考真好玩娛樂科技股份有限公司
(一)公司簡介
1.沿革與背景
公司成立於2013年,主要以手機遊戲開發及營運為主要發展,同時建立整合性社群平台,結合拓展多元化手機APP服務,已成功在台、港、澳、星、馬、泰、韓推出各種不同風格的手機遊戲且創造佳績。
2022年7月23日,公司於興櫃市場停止交易。
2.營業項目與產品結構
公司主要業務為手機遊戲運營,其營收比重100%。包含《一統天下》、《紫青雙劍》、《崑崙墟》、《玲瓏訣》、《那一劍江湖》等。
2020年,公司成立「增值業務中心」,跨足從事廣告代操業務,協助各種類型APP廠商投放廣放。
圖片來源:公司官網
(二)產品與競爭條件
1.產品與技術簡介
資料來源:公司年報
2.重要原物料及相關供應商
公司主要從事手機遊戲代理業務,主要支付發行權利金及軟體權利金、通路成本。
(三)市場需求與銷售競爭
1.產業結構與供需
根據NewZoo報告,2020年全球遊戲市場規模為1,749億美元,並預估於2023年成長至2,179億美元;其中預估2020年全球行動遊戲市場規模為863億美元,較去年成長26%,佔全球市場規模49%;全球主機遊戲市場規模為512億美元,較去年成長21%,佔全球市場規模29%;電腦遊戲市場規模為374億美元,較去年成長6%,,佔全球市場規模22%。
2.銷售狀況
2020年,公司銷售地區主要來自台灣,佔53%,海外地區則包含港、澳、韓國及歐美,佔47%。
公司主要客戶為發行平台,包括APPLE、Google、智冠。
3.國內外競爭廠商
公司主要競爭者包括網龍、華義、宇峻、樂陞、歐買尬、辣椒、傳奇、智冠、大宇資、昱泉、橘子、育駿、淘米、弘煜科、隆中等。
|
|
|
|