(一)公司簡介
1.沿革與背景
公司成立於1992年5月,為國內一家以製造、銷售、代理商用遊戲機為主的企業,是屬於數位休閒娛樂產業下游,在中國大陸設廠並成功建立與全球商用電子遊戲機大廠的OEM與ODM代工生產合作關係。
2.營業項目與產品結構
公司產品主要區分為自有產品與代理及OEM、ODM產品。主營項目包括商用電子遊戲機台、兌幣機與事務機系列,此外,為開發餐飲市場並支援關係企業需求,公司還投入食品機器的研發,已開發出國內唯一自製的全自動研磨咖啡機TW300系列產品。
2015年,產品營收比重為商用遊戲機佔75%、兌幣、事務機佔5%、零件收入佔19%。
公司產品項目:
1)商用電子遊戲機:街頭籃球機系列產品、環狀賽車、環狀戰鬥騎士、烘焙老爹、地鼠敲敲、糖果甜心、黃金鬼盜船、寶寶曲棍球、神奇保齡、怪獸保齡、夢幻嘉年華、小丑很忙、泛舟趣、2P娃娃機、4P娃娃機等。
2)兌幣、事務機:全功能兌幣機、六合一兌幣機、百元兌幣機、超級兌幣機、裁票機、裁票印表機、ATM櫃員機、卡片販賣機,籃球機資訊台,環狀資訊台等。
3)零組件:各類電子遊戲機框體、主機板與機台零組件。
4)食品機器:全自動研磨咖啡機TW300系列,奶泡機,雙槽果汁調理機,萃茶機等。
圖片來源:公司官網http://www.saintfun.com.tw/home_chinese.html
(二)產品與競爭條件
1.產品與技術簡介
商業用遊戲產業鏈可歸類為上游的設計開發、組裝製造,中游的遊戲代理商與零售通路商,下游的現場經營者(Operator)。
2.重要原物料及相關供應商
公司代理銷售產品包括:
1. 美國Global VR:異形終結者、失落的天堂
2. 美國Bromely:瀑布機
3. 美國Stern:NBA彈珠台
4. 日本SEGA:超級猴子球
5. 日本Konami:動感彈珠、狂熱節拍
6. 日本Sunrise:搖滾寶藏
7. 台灣鈊象:EZTouch系列機型、SAP系列機型、猴椰樂園、海底大戰
8. 台灣中潛科技:功夫球
(三)市場需求與銷售競爭
1.產業結構
近年來,日本電子遊戲機研發大廠如SEGA、NAMCO,KONAMI等因生產成本高昂,紛紛轉向海外尋找代工廠商,台灣業者則為日本廠商尋找代工伙伴的首選。此外,美歐廠商也有同樣需求。
中國大陸市場方面,近年積極鼓勵「動漫產業」的發展,商用電子遊戲機也是其中一環,對於下游遊戲場採取開放政策,將為台灣業者帶來商機。
2.銷售狀況
2015年依銷售區域,內銷佔66%、外銷佔34%。公司主要客戶包括SEGA、KONAMI 等知名大廠。
3.國內外競爭廠商
商用遊戲機主要競爭者包括Ainsworth Game Technology、Aristocrat、Entertainment Gaming Asia Incorporated、Gaming Partners International Corporation、International Game、Konami、Lottomatica(GTECH)、Sega Sammy、事欣科、泰偉、鈊象、碩豐、廣錠等。
(四)財務相關
1.主要轉投資事業
1. Makedream International Co.,Ltd. :投資控股。
2.廣州尚瑩電子科技有限公司:電子遊戲機、電動玩具及遊樂器之製造業務。
3.蘇州尚旺電子科技有限公司:電子遊戲機、電動玩具及遊樂器之製造業務。