橘子兩款主力遊戲撐營運 自製遊戲可望接力
MoneyDJ新聞 2022-12-06 11:15:34 記者 萬惠雯 報導 遊戲軟體廠商橘子(6180)透過旗下「Beanfun」生態圈擴大泛娛樂市場,展望明(2023)年度,兩大經典主力遊戲《天堂M》以及《新楓之谷》持續更新維持營運熱度,另外,公司也擬推出自製IP遊戲,包括《櫻桃小丸子手遊版》以及《便利商店口袋版》,可望推升營運動能。
橘子目前旗下主力遊戲,在端遊部分,包括《天堂》、《新楓之谷》,在手遊的部分,則包括《天堂M》、《彈射世界》、《月光雕刻師》等。
橘子《天堂M》為公司遊戲收入的主力,自2018-2021年,皆為台灣年度暢銷手遊排行榜之一,2022年則完成與原廠NCSoft的續約,《天堂M》也於11月30日推出「五週年超友感」全新職業「雷神」,可望推動營運動能在12月顯現;而《新楓之谷》在橘子在地化的營運下,請來最夯男團「原子少年─天王星」擔任代言人,目前也成為營收主力之一。
在全球遊戲市場來看,2021年全球遊戲市場規模為1760億美金,50%在亞洲,第二是北美、占24%,且市場的成長性值得期待,據估計,2019-2024年全球遊市場年複合成長率8.7%,其中手遊的成長率為11.2%。
展望2023年度,除既有的遊戲持續維持熱度之外,2023年則擬推出自製遊戲,包括《櫻桃小丸子手遊版》以及《便利商店口袋版》,可望提升營運動能。
橘子第三季營收34億元,稅後獲利4.93億元,每股獲利2.81元;累計前三季每股獲利7.19元。
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