韓國將推動網路遊戲限制政策,遭遊戲業界大力反對
韓國政府為根絕校園暴力,決定針對網路遊戲加強法律制裁,而將網路遊戲Cooling Off制度列為校園暴力綜合對策案。
Cooling Off制度為遊戲時間限制制度,若遊戲登錄時間超過2小時,系統自動結束連線,而一天上線次數限制為兩次。另外,將施行事後審核制度,針對已上市遊戲進行審核。
韓國女性家族部目前已在施行「灰姑娘(Shut Down)」法(禁止未滿16歲青少年在午夜0點到早上6點上網玩網路遊戲),而文化體育觀光部也將今年7月正式執行選擇性Shut Down制度。尤其選擇性Shut Down制度之適用範圍比灰姑娘法廣(未滿18歲青少年),而由父母來決定上網限制時間,於是其影響力大於其他制裁制度。
針對政府之法律制裁,遊戲業界提出反對意見。遊戲業界指出,政府之‘三重制裁制度’在威脅整體遊戲產業,而這些法律制裁將萎縮韓國遊戲市場,進而降低韓國網路遊戲之競爭力。
韓國遊戲產業協會金成坤事務局長表示,遊戲產業為具有產業影響力之文化產業,而韓國政府應該重新考慮目前制裁是否符合時代潮流。另外,針對網路遊戲之暴力性,他表示將加強研究等方式建立因應措施。
本項限制青少年上網玩遊戲時間係韓國政府頃公佈防範校園暴力綜合對策之一,因為研究顯示校園暴力與長期間遊戲有關聯,尤其長時間玩暴力性遊戲對青少年有不良影響。
政府公佈之綜合措施內容包含禁止加害學生上學、級任導師二人制等,加強校長及導師之責任,並設立經營117校園暴力報案專線。若發現校園暴力組織,由該地區警察署長來負責處理,但不包含未成年之刑事處罰年齡由14歲降至12歲之措施,因為針對措施效果仍有爭議。(資料來源:經濟部國貿局)
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