精實新聞 2011-12-21 13:05:33 記者 萬惠雯 報導
遊戲軟體廠商宇峻(3546)在今年Q3因為推出新遊戲營收成長不如預期,但相對行銷費用以及一次性的美術外包費用增,再加上進行員工資遣而支出資遣費用增加,導致Q3轉虧損3700萬元,而展望Q4,雖宇峻未有新MMO作品推出,但因員工人數調整後薪資費用下降,法人預估,宇峻本季將回到獲利軌道,而明年Q1則將推出代理自中國巨人網路遊戲《征途2》,迎寒假旺季。
宇峻今年因自製遊戲推出不如預期,故國內遊戲營運營收表現不佳,再加上因為2010年時新遊戲開發及上市時間延遲,新遊戲海外授權也因此遞延,因此造成今年來自海外的遊戲權利金短少,法人預估,今年宇峻營收來自授權金占比重已降至30-35%,與2009年高檔時則達近5成的水準來比較,今年宇峻來自權利金營收比也大幅減少。
宇峻今年第四季主要以推出輕型網頁遊戲為主,而沒有推出MMORPG遊戲,展望2012年第一季,宇峻將推出代理自中國巨人網絡的熱賣遊戲《征途2》,由於該遊戲在中國創造同時上線人數逾43萬人的水準,而台灣則是《征途2》的首個海外上市市場,將會是明年寒假遊戲市場上引人注目的大作。
除了《征途2》外,宇峻今年在國內推出的Q版可愛自製遊戲《萌谷帝國》也將於明年第一季於日本由營運商Victor推出,將會推升宇峻明年Q1的海外權利金水準,可見宇峻雖在本季仍維持保守營運,但在明年第一的傳統旺季加持以及宇峻新作推出後,明年第一季宇峻營運可望有較明顯的動能。
除了代理遊戲外,宇峻預計在2012年推出2款自製MMORPG遊戲,則仍需看市場反應。
然儘管宇峻本季可望重回獲利軌道,但以宇峻前三季每股虧損約0.22元來看,以及Q4動能仍疲弱的情況下,法人預估,宇峻今年全年恐怕仍會小幅虧損;明年在多款遊戲推出搶市下,獲利狀況可望明顯轉佳。