大陸遊戲市場快速增長吸引國際巨頭目光
目前,中國大陸遊戲行業已呈現白熱化的競爭局面,與此同時,國外遊戲廠商也紛紛進行技術創新與策略轉型,加大火力向中國大陸市場發起進攻,然而,面對當下越發激烈的競爭態勢,全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件歐特克公司傳媒娛樂部遊戲技術分部總經理Marc Bennett則表示:“我們來到中國大陸所開展的一系列活動,不僅是要向大家宣傳我們未來的策略定位和計畫,更重要的是要幫助中國大陸的開發人員,了解他們的困擾和問題,從而更好地幫助他們把未來發展潛力充分發掘出來。”
據普華永道調查顯示,全球媒體和娛樂行業發展得非常快,在未來幾年的整個大的市場裡,中華區的市場份額還會不斷提升。未來5年中,這些新增業務的主要來源於網上在線的遊戲,總的來說,中國大陸未來遊戲市場的成功主要是集中在在線遊戲。
然而,時下中國大陸遊戲的產業正處於一種經費緊張,時間有限且競爭激烈的環境,越來越多的遊戲開發企業希望透過不斷完善的工作流程來提供工作效率,為創意贏得更多時間。MarcBennett表示:“正是基於這樣的考慮,我們成立了Gameware業務部門,旨在透過這樣的業務部門幫到遊戲開發商這些客戶,讓他們能夠擁有更多可以重複利用的技術,這樣可以減少遊戲開發的風險和時間,讓他們的工作能夠創造出更高的效率和價值,這樣他們就可以減少在技術方面的一些投入,而更多的是關注如何把他們的遊戲做得更加有創意、更加有吸引力。”
Marc Bennett還舉例說道:“例如一個開發商自己做一款新的遊戲,從新開發一個完全自己的用戶介面是非常困難的,需要聘請專業的高端編程人員做這樣的工作,因此,要消耗大量的經費與時間。然而相對於此,開發商可以購買市場上現成的中間件,透過對此類產品的使用,整個開發流程效率會更高,便可以更好地把最後創制出來的創意跟遊戲引擎結合在一起,這不僅僅是節省時間,而且可以透過多次迭代,使得最後開發出來的終端,最終出來的產品質量更好。”
歐特克公司傳媒娛樂部遊戲分部副總裁Marc Stevens表示,為幫助中國大陸的遊戲開發者更高質、高效地創作,在日益增長的遊戲開發需求與市場競爭中占據優勢地位,歐特克將加大對於遊戲技術和產品的投入力度,希望能成為中國大陸遊戲開發者的堅強後盾和商業合作夥伴。(資料來源:經濟部國貿局)
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