本季營收/獲利創新高可期 辣椒也重回百元關卡
精實新聞 2012-02-16 11:06:35 記者 萬惠雯 報導 遊戲軟體廠商辣椒(4946)1月營收創高來到1.1億元的水準,幾乎已是去年第四季二個月的營收總合水準,隨著2月份遊戲產業仍有寒假效應,再加上辣椒主力遊戲如《SD鋼彈》和《全民打棒球》維持不錯的熱度,法人預估,辣椒本季營收創新高可期,而在費用和行銷成本控制下,獲利也可望同步攀高,推升股價重回百元關卡,為遊戲股第四檔回到百元以上高價股行列者。
隨著Q1可望繳出高獲利成長性的表現,遊戲股又回到以往高身價,除了鈊象(3293)和傳奇(4994)股價站上200元以上,網龍(3083)也回鍋到百元俱樂部,而辣椒今盤中股價最高來到103元,也重回百元關卡,宇峻(3546)股價也回到逾90元以上的水位。
辣椒自去年12月和今年1月分別推出三款作品《黑 Online》、《我的狐狸女友》以及《OZ奧茲歷險記 Online》,推升1月份營收創下新高,年後雖然新遊戲熱度稍減,但主力遊戲《SD鋼彈》和《全民打棒球》則接棒推出新活動刺激不同的玩家族群,維持營運熱度,而年後辣椒則主打小品的網頁遊戲《信喵之野望》為主。
另一方面,辣椒於年前推出的三款遊戲中,其中二款作品為去年12月推出,行銷費用已在去年12月時先花費,故今年行銷費用相對獲得控制,故在營收創高、費用增幅較小的情況下,辣椒本季獲利創高可期。
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