嗶哩嗶哩去年虧損68億人幣,目標2024年達損益平衡
MoneyDJ新聞 2022-03-04 11:28:59 記者 新聞中心 報導 澎湃新聞報導,中國以動漫遊戲(ACG)內容起家的彈幕影片分享網站嗶哩嗶哩(Bilibili,BILI.US,俗稱「B站」;9626.HK)公布去(2021)年第四季淨虧損20.96億元(人民幣,下同),相較前年同期虧損擴大149%;歸屬股東淨虧損為20.88億元,相較前年同期虧損擴大152%。嗶哩嗶哩累計去年全年淨虧損68.09億元,相較前年擴大逾120%;歸屬股東淨虧損67.89億元,相較前年虧損擴大125%。財報公布後,嗶哩嗶哩美股股價昨(3)日下跌7.89%、收於27.78美元;今(4)日其港股股價大幅跳空開低,截至11:25左右暫報209.4港元、跌約12%。
嗶哩嗶哩表示,目前已獲得5款新遊戲的版號,未來會陸續在中國國內上線;海外市場方面,有13款遊戲將依計畫於今(2022)年發行,預計今年第一季收入將達到53億元至55億元。嗶哩嗶哩首席財務官樊欣表示,今年B站有信心在保持用戶健康成長的前提下,透過提升單個MAU的變現率和控制營運費用,於今年開始全年non-GAAP(非公認會計準則)營運虧損率相較去年收斂,中期目標於2024年實現non-GAAP盈虧平衡。
回顧去年,去年嗶哩嗶哩行動遊戲業務全年營收為51億元、年增6%;增值業務營收69億元、年增80%;廣告業務營收45億元、年增145%;電商及其他業務營收28億元、年增88%。 嗶哩嗶哩董事長兼首席執行官陳睿表示,儘管今年中國宏觀經濟壓力依舊不容小覷,大環境下數位廣告業務趨緩,但在現有環境下,嗶哩嗶哩的廣告業務將實現平穩健康發展,有信心帶來高於行業平均水準的增長。
整體來看,目前增值服務(主要為直播及大會員等業務)營收為嗶哩嗶哩第一大營收來源,占比32.8%,在此之前一度是其營收主力的行動遊戲業務營收增長持續趨緩。對此,嗶哩嗶哩表示,在加強現有中國國內遊戲營運的同時,正專注於自主遊戲研發和海外遊戲的發行,目前已獲得5款新遊戲的版號,未來會陸續在中國國內上線;在海外市場,還有13款遊戲將依計畫在今年發行。
樊欣表示,嗶哩嗶哩廣告占收入比例從2020年的13%上升到2021年的23%,長期看,廣告的占比還會繼續提升;此外,預計會引入更多的增值服務,增值服務毛利率會進一步提升。整體來看,未來3年,隨著變現能力的提升,整體毛利率會往30%方向改善。
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