MoneyDJ新聞 2023-11-09 12:20:31 記者 李彥瑾 報導
美國熱門線上遊戲平台Roblox(RBLX.US)於11月8日發佈最新財報,上季仍未擺脫虧損,但虧損幅度低於預期,作為重要營運指標的預收款項(Bookings)也表現強勁,帶動股價猛漲逾11%。
根據Roblox 8日公佈的財報資料,2023年第三季(截至2023年9月30日),營收年增38%至7.13億美元;預收款項年增20%至8.395億美元,優於LSEG共識預期的8.302億美元;淨損從去年同期2.978億美元降至2.772億美元;每股虧損0.45美元,低於市場預期的0.51美元。
暑假向來是遊戲業旺季,第三季期間,Roblox每日活躍使用者人數(Daily Active User,DAU)達到7,020萬人,年增20%,遊戲總時數超過160億小時,年增20%,均實現強勁升幅。平均每名DAU貢獻的預收款項為11.96美元,與去年同期持平。
預收款項是指玩家已購買但尚未使用的Robux。Robux是Roblox遊戲中使用的虛擬貨幣,玩家可在Roblox平台上購買Robux,然後在遊戲中購買消耗品或耐用道具。由於服務尚未實現,無法將該筆帳認列為實際營收。
Roblox玩家主要是13歲以下兒童。Roblox財務長Michael Guthrie表示,預收款項主要成長來源仍來自美國和加拿大市場。
Roblox成立於2004年,2021年3月10日在紐約證交所掛牌上市。Roblox旗下有多款廣受歡迎的遊戲,包括同名沙盒遊戲《Roblox》,玩法類似Minecraft ,飼養虛擬寵物的《Adopt Me!》,以及派對推理遊戲《Murder Mystery 2》。
MoneyDJ XQ全球贏家報價顯示,11月8日Roblox股價跳空大漲11.83%、收39.22美元,今年累計強漲37.81%。
(圖片來源:Roblox)
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