MoneyDJ新聞 2015-01-12 08:11:22 記者 蔡承啟 報導
遊戲機事業及元件事業(包含CMOS影像感測器及電池等產品)是Sony期盼能用來取代智慧手機事業成為帶動Sony「復活」的成長引擎,而新一代遊戲主機PS4也沒讓Sony失望,於2013年11月開賣後銷售表現持續強勁,也讓Sony信心滿滿、稱今年度(2014年度;2014年4月-2015年3月)遊戲機銷售量有望超乎預期。
日經新聞9日報導,Sony旗下遊戲子公司Sony Computer Entertainment(SCE)社長Andrew House接受訪談時表示,照著目前的銷售態勢來看,今年度遊戲機銷售量將優於預期;Sony預估今年度桌上型遊戲機(PS3+PS4)銷售量將年增16%至1,700萬台。
根據嘉實XQ全球贏家系統報價,Sony 9日收盤上揚1.33%至2,599日圓,已連續第3個交易日上揚,今年來漲幅達5.10%、遠優於日經225指數的下挫1.45%;Sony 2014年飆漲35.4%、連續第2年走揚。
Andrew House指出,PS4開賣1年來(截至2015年1月4日為止)的全球累計銷售量已突破1,850萬台,而目前Sony史上最暢銷的遊戲機種為PS2,而和PS2開賣1年後的銷售量相比、PS4還高出約80%。Andrew House並指出,因明年度(2015年度;2015年4月起的會計年度)將有多款人氣遊戲開賣,故即便PS3遊戲機銷售量將呈現下滑、惟整體遊戲機銷售量仍力拼將高於今年度水準。
另外,關於PS4於中國市場開賣延後一事,Andrew House表示,因年初才接獲中國當局的要求、因而延後開賣,惟PS4登陸計畫不會因此而中止。他說,相關細節雖無法明說,惟已決定照著中國當局的要求調整PS4的登陸計畫,且為了搶攻2月份農曆新年商機,故會儘早在中國開賣PS4。
PS4原先計劃於1月11日在中國開賣,惟SCE 8日透過官網宣佈,因「各式各樣的緣由」,故PS4、PS Vita、周邊機器及遊戲軟體的中國開賣時間將進行延後;SCE並未具體說明延後開賣的原因、且也沒公佈新的開賣時間。
相較於PS4熱賣,Sony競爭對手任天堂(Nintendo)Wii U表現則遜色很多。
日經新聞8報導,根據日本電玩專門雜誌Famitsu彙整的資料顯示,因遊戲軟體數量不足,拖累上季(2014年10-12月)任天堂(Nintendo)Wii U遊戲主機日本銷售量僅20萬台,較去年同期驟減55%。報導指出,Wii U年間銷售量約一半集中在年末聖誕旺季期間,而主要市場日本銷售不振,恐讓Wii U今年度(2014年度;2014年4月-2015年3月)全球銷售量目標難達成。
任天堂預估今年度Wii U全球銷售量將年增36%至360萬台,而據日經新聞指出,上述年度銷售量目標中、日本市場銷售量預估將佔3成(約108萬台),而2014年4-12月期間Wii U日本銷售量較去年同期驟減35%至42萬台。
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