MoneyDJ新聞 2022-08-15 10:40:01 記者 萬惠雯 報導
遊戲股第二季各憑表現,股王鈊象(3293)以及宇峻(3546)第二季的獲利寫下新高之外,手遊研發商弘煜科(6482)獲利年成長幅度最大,而網龍(3083)以及隆中(6542)則是較去年同期轉虧為盈,橘子(6180)表現多角化佈局成果,與野火娛樂共同出品的選秀節目《原子少年》爆紅,將典型娛樂影視IP內容與數位網路服務深度整合,進而帶動集團流量及業務增長。
鈊象第二季稅後獲利創單新高,但因配發股票股利膨脹股本,以新股本計算每股獲利9.46元。鈊象第二季在4月跟6月已推出授權新平台,前者在美國市場、後者在其它國家,效益已漸發揮,看好下半年表現優於上半年。
網龍第二季EPS 0.2元,較去年同期轉盈,上半年每股獲利0.02元。網龍表示,自行開發中之《吞食天地》系列手遊新作,將加入全新機制與NFT收藏賦能等多元玩法,建立完整的遊戲生態。
隆中第二季EPS 0.79元,較去年同期轉盈,上半年EPS 1.55元,公司表示,除了產品結構優化及費用控管得宜,同時受惠於美元升值認列匯兌收益等,推動上半年獲利成長。展望第三季,隆中旗下長青手遊《率土之濱》於近期推出6週年慶祝活動,特別邀請實況主以及職業電競選手一同為遊戲慶祝週年,拉升人氣。
宇峻第二季獲利創近年單季新高,EPS 2.39元,上半年EPS 3.29元。宇峻表示,第二季獲利創近年高,主因既有遊戲營收墊高,且第二季沒有推出新遊戲,致行銷費用下降,推動獲利走高。
智冠(5478)第二季EPS 1.52元,上半年每股獲利3.1元,展望下半年,子公司遊戲新幹線代理的古風二次元武俠手遊《指劍江湖》將於8月18日開啟事前登錄,並於本月底相繼舉辦北中南玩家活動,另外還有二次元卡牌RPG手遊,兩款新作預計於年底前陸續推出與玩家見面,藉由多元產品線提升市場佔有率。
橘子第二季每股獲利1.41元,獲利年成長48%,上半年EPS 4.38元。橘子表示,上半年成長主因《新楓之谷》持續貢獻成長動能與其他主力遊戲表現穩健,另外,與野火娛樂共同出品的選秀節目《原子少年》,將典型娛樂影視IP內容與數位網路服務深度整合,進而帶動集團生態系流量及業務增長。展望下半年,旗下遊戲點數業務「GASH樂點」將於今年推動轉型計畫,目標成為數位創作及數位娛樂為核心的區塊鏈服務營運平台,預計下半年將推出第一套GameFi產品。
轉型到電商發展的歐買尬(3687)第二季EPS 1.34元,上半年EPS 1.99元。針對遊戲產業、數位娛樂產業,歐買尬提供全方位金流服務,包含遊戲點數卡、點數錢包、以及LINE上用戶直儲等服務。
傳奇(4994)第二季EPS 0.02元,上半年EPS 0.51元。傳奇表示第二季因日幣匯率跌幅較大,因此帳務上將持有日幣存款以季末之參考匯率轉列台幣帳列金額時,產生金額較大的外幣評價估列損失。展望第三季,傳奇自研手遊《聖劍-亞瑟傳奇》台港澳版已於7月19日在雙平台正式上架,8月即可認列營收。