(文.何佩珊)
智崴資訊科技(5263)的i-Ride「飛越台灣」,和4D動感劇院在台灣知名遊樂園義大世界獲得成功之後,來自全球各地的更多機會也隨之而來。智崴總經理歐陽志宏表示,樂園市場在經歷過一波低潮後,隨著新興經濟體的崛起,已經再度興起,不受景氣影響;他看好這波遊樂園市場熱潮將會有黃金10年~20年,且現在才只是剛起步。而智崴在成功跨入遊樂園設備市場門檻後,也已準備好要跟著起飛。
歐陽志宏表示,在戰後嬰兒潮的人口逐漸老化後,樂園產業也跟著經歷了一段慘淡的時期,但近幾年在亞太、中東新興市場逐漸興起後,樂園產業又再度重燃生機,以中國大陸市場為例,在今(2012)年提出興建樂園申請的提案就多達2,000件。他們初估全球的樂園市場規模約達300億美元。
而他也指出,智崴的機會不單單只有在新興國家的新建樂園,成熟國家的老樂園翻新對智崴的業務發展更有利。
先前迪士尼和環球影城進行樂園翻新,成功帶來更多的客群與更高的營收,因此也帶起了一波老樂園翻新潮。歐陽志宏認為,相比之下,新樂園因為要配合整體園區規劃,專案周期往往較長,舊樂園的業務則可進行得更加快速,對智崴來說更是好生意。
樂園設備為新藍海市場 業內競爭問題少
此外,除了樂園市場成長性看好,歐陽志宏也多次指出,樂園設備市場絕對是一個藍海,幾乎沒有業內競爭問題。他表示,進入樂園市場的門檻很高,除了技術整合能力,還要通過全球各地區不同的審查機制,且擁有成功案例也相當重要。
以智崴為例,之所以能夠順利在遊樂園市場建立起名聲,率先獲得義大世界的採用絕對是一個關鍵。而在義大世界之後,智崴目前已陸續接到來自中國大陸貴州、杭州、加拿大、俄羅斯和約旦等樂園的專案訂單,明(2013)年業績可望較今年倍增。
而歐陽志宏認為,因為樂園設備產業中,各家廠商的專長不同,分布的地域性也不同,所以同業間相互支援的情形其實多過競爭。
就智崴來說,專長在於室內模擬體感遊樂設施,而目前市場上有類似技術能力的,基本上只有迪士尼,但迪士尼的遊樂設備只供迪士尼樂園使用,也因此非迪士尼樂園基本上都可以是智崴的客戶,而智崴和迪士尼之間也沒有直接衝突。因此歐陽志宏表示,在他們能夠避開專利,同時又具備技術能力,甚至還可以做到更低成本之下,這塊市場對他們絕對是一塊藍海。
而智崴位於高雄軟體園區的新廠區也即將在年底啟用,屆時除了會有更好的模擬體驗區,還可以將設備年產能從目前的3~4套,提高到15套。而在經濟規模擴大之下,智崴的毛利率也可望再往上拉高。另外,他預估15套的年產能極限應可以滿足未來2~3年內的需求。
未來將跨入娛樂領域 計畫參與遊樂園經營
而雖說智崴單靠目前的能力就已經足以保證未來的成長動能,但歐陽志宏表示,他還有更高的目標,就是要從一家單純的樂園設備供應商,轉變成娛樂事業的經營者。
智崴每一套遊樂設施的單價約700萬美元起跳,這對大型新興遊樂廠商來說可能不是問題,但對於營運規模較小的舊樂園來說,可能就不是那麼容易。因此,智崴未來也計畫參與樂園經營,以營收拆分的模式,取代目前的一次性設備買斷。
同時,歐陽志宏也認為,智崴的4D動感劇院或i-Ride都未必只能應用在傳統定義的大型主題樂園上,而是可以位於城市之中,以不同的型式經營呈現,開拓出一塊新娛樂市場。
不過設備的製造買賣與娛樂事業的經營,畢竟仍是兩種截然不同的商業模式,因此對智崴來說,現階段還是要先厚植實力,擴大營運規模,才有跨入下一步的可能。而歐陽志宏表示,希望這個目標可以在3~5年內做到。
因此,就現階段而言,持續研發改善,開發出第二代、第三代產品,並發展出領先創意,做出連迪士尼都做不到的產品,是智崴目前最重要的努力方向。
此外,歐陽志宏認為,專利其實也是樂園的核心競爭力之一,而i-Ride和4D動感劇院同樣也與內容息息相關,因此他們也計畫要與華人市場的內容業者合作,如線上遊戲開發商、動畫業者等,進行策略聯盟。
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