結論
-
根據廠商資本支出,推測04年為此波景氣高峰。近期需觀察Samsung 0.11微米製程、中芯半導體12吋廠和華亞半導體量產時程。
-
以往DRAM廠商股價和報價走勢呈現高度正相關,主要是因為廠商營運處在損益邊緣,報價漲跌會導致廠商轉虧為盈或轉盈為虧,然而目前報價已遠離生產成本,除非報價跌破重要支撐,否則報價在區間漲跌對營運影響有限。
-
以全年均價在4~5美元,南亞科每股稅後盈餘1.99~2.55美元、力晶每股4.37~8.09元、茂德每股2.12~4.54元,獲利應有轉機,華邦每股盈餘超過1.4元,認為在最理想的情況下,南科、力晶、茂德、華邦股價可望分別挑戰45元、51元、36元和35元。
-
創見全年獲利挑戰10元,建議拉回88元買進,目標價120元。
一、DRAM應用範圍廣
DRAM和SRAM具備暫存資料的功能,DRAM由一個電晶體和一個電容構成一個單元,以充電或不充電的狀態來記錄資料,因為需要持續進行充電,屬於耗電量較高的記憶體,一但關閉電源,資料會全部流失。SRAM由4或6個電晶體構成,體積較大,因此每個晶圓片能夠生產的顆粒數比DRAM少,生產成本比DRAM高,SRAM同樣是以充電或不充電來記錄資料,但不需持續充電,耗電量相對較小,傳送資料速度也較快,這二個條件優於DRAM。一般而言,CPU在運算時要存取的暫存資料是優先放在SRAM,其次放在DRAM,最後才到光碟片、硬碟或軟碟存取。
電子產品因為應用性不同,搭載的記憶體容量有相當大的落差。03年每台伺服器搭載2500~3367 MB DRAM,是對於記憶體需求最高的電子產品、其次是工作站、每台售價低於600美元的低階桌上型PC,平均搭載216.3MB、售價在600~800美元的中階桌上型PC,平均搭載249.6MB、NB搭載294MB。由於PC和NB年出貨量遠超過其他電子產品,使得PC、NB、伺服器、工作站合計佔DRAM需求61.7%。其次是傳真機、機上盒、遊戲機、DVD Player和數位電視合計佔33%。根據IDC研究資料,預估到07年電腦相關產品仍佔65.5%需求量,電腦銷售量和搭載容量的變化在可預見的未來,還是影響DRAM供需的主要因素。然而PC市場有明顯的淡旺季,且產業也逐漸成熟,這些因素皆促使廠商開拓新的應用市場,主要包括繪圖卡、消費性電子產品和手機等三大類。
表一、DRAM應用市場比重以電腦為主
項目 |
2003 |
2004 |
2005 |
2006 |
2007 |
電腦 |
61.7 |
62.6 |
64.1 |
65 |
65.5 |
周邊 |
33.0 |
32.4 |
30.8 |
29.1 |
27.6 |
消費性 |
2.6 |
2.2 |
2.2 |
2.5 |
3.1 |
通訊 |
0.8 |
0.8 |
1.0 |
1.5 |
1.8 |
工業用 |
1.9 |
2.0 |
1.9 |
1.9 |
1.9 |
資料來源:IDC 200312/元大京華投顧整理
1.繪圖卡用DRAM市場
即使Intel等晶片大廠推出整合型晶片逐漸侵蝕到低階繪圖卡的市場,整合型晶片佔整體PC晶片組的出貨比例已在02年底超過50%,但是隨著遊戲軟體廠商推出更精美的3D遊戲,消費者需要採購高階繪圖卡,畫面才能流暢地進行,因此能夠快速處理和存放3D貼圖的記憶體,是廠商發展方向之一。
表二、繪圖卡使用量(128Mb百萬顆)
項目 |
2000 |
2001 |
2002 |
2003 |
2004 |
DDR |
19.29 |
54.19 |
140.52 |
229.60 |
402.26 |
SDRAM |
83.57 |
83.57 |
79.90 |
66.12 |
20.20 |
資料來源:MIC 200301/元大京華投顧整理
2.消費性電子品用DRAM市場
消費性電子品包括DVD Player、PDA和DSC等,所用的記憶體有flash和DRAM二種,flash主要用於儲存程式、DRAM則負責暫存資料。例如DVD Player在播放影片時,會提前讀取下一段影片資料,經過晶片組將資料解壓縮之後,送到DRAM準備播放。DSC照相後的數位資料,也是先放在DRAM,等晶片組處理或計算完畢,再送到flash儲存。
3.手機用DRAM市場
手機市場在經歷過一段銷售量大幅成長的黃金歲月,目前成長率和PC一樣,逐漸呈現穩定的走勢,但是業者推出具有JAVA遊戲、照相、彩色螢幕等新功能的機種,造成手機用記憶體需求量有驚人成長。預估04年手機用記憶體使用量分別較03年和02年成長1倍和9.8倍。
表三、DVD和PDA DRAM使用量預估(128Mb百萬顆)
年度 |
01年 |
02年 |
03年 |
單季 |
1Q |
2Q |
3Q |
4Q |
1Q |
2Q |
3Q |
4Q |
1Q |
2Q |
3Q |
4Q |
DVD |
5.82 |
6.52 |
7.18 |
7.76 |
9.89 |
10.79 |
12.73 |
13.97 |
13.50 |
16.30 |
20.18 |
23.28 |
PDA |
1.51 |
1.90 |
2.13 |
2.64 |
2.33 |
2.91 |
3.18 |
3.65 |
4.11 |
5.43 |
6.29 |
7.76 |
資料來源:MIC 200301/元大京華投顧整理
圖一、手機銷量及DRAM需求
資料來源:MIC0301/元大京華投顧
手機用記憶體和消費性電子品一樣,有flash和SRAM二種,不過手機是經常處在開機狀態,為了延長使用時間,要降低各個零組件的耗電量,因SRAM比DRAM省電,早期用SRAM或Low Power SRAM,但SRAM和LP SRAM的體積大,手機廠商在推出迷你化或多功能機種時,要在更小的機身空間內塞入所需的零組件,就以1T SRAM(Pseudo SRAM)或LP DRAM來取代SRAM。1T SRAM是以DRAM技術為架構所生產的SRAM,同時具有DRAM體積小和SRAM省電的雙重特性,1T SRAM充電的頻率比LP DRAM低,相對省電,在手機應用上最具競爭優勢。全球SRAM MCP供應商當中,以Hynix、Samsung和Toshiba的產品種類最齊全,台灣廠商以華邦電對1T SRAM著墨最深。
圖二、各電子產品對DRAM需求成長率
整體而言,電腦對於DRAM的需求成長率,將從過去70~80%,在往後數年降到40~60%,而手機和數位電視是成長率最大的二個市場。
二、DRAM重要事件回顧
早期前五大DRAM製造商合計佔有50%市場,主要包括Samsung(韓)、Toshiba(日)、NEC(日)、Hitachi(日)、Hyundai(韓)、TI(美)、LG(韓)等日韓系廠商,2000年~2001年廠商因市場競爭激烈,開始出現併購和整合,包括Micron買下Toshiba的Dominon廠、NEC和Hitachi合併成Elpida,Mitsubishi的DRAM部門也併入Elpida、以及Hyundai改組成Hynix,使得前五大廠的市佔率由1999年56.6%到02年79.4%。其中日商在02年1Q退出市場(供給減少),Samsung在2Q進行產能擴充(供給增加)和DRAM廠商在3Q將製程由0.18微米和0.17微米推進到0.15微米和0.13微米(製程微縮),跟04年1Q DRAM廠商生產線轉往flash和晶圓代工(供給減少),2Q提高12吋廠投片量(供給增加)和3Q導入0.11微米製程(製程微縮),種種情況和時間點皆十分類似。分析02年的結果應有助於判斷04年的走勢。
表四、02年各季全球DRAM產業
|
1Q |
2Q |
3Q |
4Q |
百萬顆 |
895.1 |
1061 |
1156 |
1232 |
QOQ% |
0.7 |
18.6 |
8.9 |
6.6 |
資料來源:MIC/元大京華投顧整理
02年1Q產量季成長率僅有0.7%,因供給成長率嚴重偏低,或市場預期會出現供給不足,造成當時主流規格產品SDRAM 128Mb報價從01年11月0.93美元暴漲到02年3月4.3美元,漲幅達3倍,隨後在新增產能陸續投產,報價於4月份反轉向下,2Q供給季成長率為18.6%,波段漲勢歷時4個月。8吋廠在3Q導入製程轉換,加上12吋廠投片量放慢,3Q和4Q產出季成長率降到8.9%和6.6%,全年供給成長率相當低,僅有33%,遠低於02年55%。另外,02年下半年PC廠商開始採用DDR,因當時有能力供應DDR的廠商只有南亞、華邦和Samsung。02年同為256Mb的SDRAM和DDR,每顆價差高達4美元,直到03年2月份,價差才縮小到1美元。
圖三、2001~2002年各主流產品報價走勢
資料來源:DRAMeXchange/元大京華投顧繪圖
比較台灣廠商01年和02年各單季的營業利益和營利每股貢獻,可以看出02年1Q在報價回昇時,廠商營運明顯好轉,南科和力晶本業則轉虧為盈,02年2Q報價回跌到01年2Q水準,廠商又再度虧損,但情況遠比01年2Q好,認為是製程微縮讓廠商生產成本下跌,所以能在產品報價相差不大時,讓虧損金額得到控制。因為南科是台商中最先具有DDR量產能力者,02年下半年DDR熱賣,南科獲利快速揚昇。南科股價在01年表現並不顯眼,02年躍居DRAM產業股王寶座,即是因為押寶DDR的策略成功。不過雖然DRAM廠商02年營運持續向上,股價卻都在1Q見高點,是受大盤不停地下挫所拖累。
圖四、2001~2002年股價走勢
表五、DRAM廠商各單季本業獲利
|
|
Mar-01 |
Jun-01 |
Sep-01 |
Dec-01 |
Mar-02 |
Jun-02 |
Sep-02 |
Dec-02 |
南科 |
營業利益(百萬元) |
-2,075 |
-1,451 |
-3,133 |
-3,483 |
1,507 |
-363 |
514 |
1,827 |
每股營利貢獻(元) |
-0.92 |
-0.64 |
-1.14 |
-1.27 |
0.55 |
-0.13 |
0.19 |
0.59 |
茂德 |
營業利益(百萬元) |
-563 |
-631 |
-1,371 |
-1,839 |
-41 |
-721 |
-1,384 |
589 |
每股營利貢獻(元) |
-0.21 |
-0.19 |
-0.42 |
-0.56 |
-0.01 |
-0.20 |
-0.39 |
0.16 |
力晶 |
營業利益(百萬元) |
111 |
-1,175 |
-2,559 |
-2,308 |
125 |
-681 |
-913 |
130 |
每股營利貢獻(元) |
0.06 |
-0.51 |
-1.11 |
-1.00 |
0.05 |
-0.25 |
-0.34 |
0.05 |
華邦 |
營業利益(百萬元) |
-1,422 |
-1,915 |
-3,831 |
-4,631 |
-762 |
-628 |
-374 |
-31 |
每股營利貢獻(元) |
-0.39 |
-0.43 |
-0.87 |
-1.05 |
-0.17 |
-0.14 |
-0.08 |
-0.01 |
茂矽 |
營業利益(百萬元) |
-1,996 |
-2,705 |
-2,941 |
-3,484 |
-1,499 |
-2,731 |
-3,117 |
-2,646 |
每股營利貢獻(元) |
-0.68 |
-0.92 |
-0.91 |
-1.08 |
-0.46 |
-0.84 |
-0.96 |
-0.73 |
資料來源:各公司/元大京華投顧整理
DDR成為主流規格在於Intel推出支援晶片組,電腦由眾多零組件所組成,每個零組件處理資料和傳送訊息的速度並不相同,若重要零組件的運算速度慢,會導致整台電腦的效能受到拖累。隨著晶片組CPU運算速度大躍進,記憶體速度卻無法跟上,廠商推出支援雙通道的晶片組,雙通道類似將馬路從一線道擴充到二線道的觀念,如此就能倍數增加記憶體傳送資料的速度,改善資料卡在記憶體端的情況,相關的記憶體稱為DDR(double data rate,二倍資料速度)。2000年已有DDR架構的DRAM問市,威盛和矽統等廠商在01年底推出支援晶片組,但直到02年中DDR才開始取代SDRAM,是因為Intel在02年中推出845G,使市場支援DDR的晶片組比重快速拉高,才讓DDR成為主流產品。
目前DRAM廠商已在小量生產DDRⅡ,何時成為新一代的主流產品,當然要看Intel和AMD的動作,主機板和PC廠商的意願也是關鍵,之前Intel力推RDRAM(Rambus DRAM),最後草草收場,配合廠商損失慘重,DDR至今表現可說是不甚理想,PC搭配的平均記憶體容量離512MB仍有相當大的差距,DDRⅡ的效應,需要持續觀察。
0.11微米以下製程面臨光源和材料等諸多挑戰,半導體和印刷電路板的生產製程極為類似,先將產品電路圖刻在光罩上,再將光罩蓋在塗有光阻劑的晶圓或銅箔基板上,光源透過光罩射在光阻劑上,會使得照過光線的光阻劑變質,將其餘光阻劑洗掉,再以具有腐蝕性的蝕刻液將不必要的地方侵蝕,電路圖就可以刻在晶圓或銅箔基板上。隨著半導體製程精細度提高,光源從0.18微米的G line(波長436nm)、0.15微米的I line(波長365nm)到0.13微米的KrF(波長248NM),而0.11微米的ArF(波長193nm)的曝光機因生產技術難度超過設備廠商預期,推出的時間至少延後半年,加上售價昂貴,DRAM廠商在成本考量下,部份生產線的微縮製程先推進到0.12微米,未來半導體製程能否持續演進,設備是一個變數。
電子產品的資料是靠電子傳遞,製程微縮可以讓電子在零組件之間行走的距離減少,但是金屬導線有一定的電阻值,電阻值越大會讓電子移動的阻力增加,特別是金屬線因製程微縮而越來越細的時候,電阻值的負面影響就會顯現,在0.35~0.15微米是用鋁金屬當導線,到0.13微米以下時,廠商改用銅金屬,不過銅金屬對基材的附著性、滲透性和蝕刻性和鋁金屬相比,還有一些要克服的難題,目前台灣半導體業者當中,台積電和聯電率先採用銅金屬,長興開發用於銅製程CMP。銅製程和鋁製程有相當多的差異,加上金屬材質的改變,台積電和聯電至少花了二年的時間,才把良率拉到可接受的水準,這也是多數DRAM廠商對銅製程著墨還不多的原因。
表六、半導體製程常用金屬的特性
|
鎢 |
鋁 |
銅 |
銀 |
金 |
電阻值 |
5.65 |
2.66 |
1.67 |
1.59 |
2.35 |
附基性 |
好 |
好 |
差 |
差 |
差 |
滲透性 |
好 |
好 |
差 |
中 |
差 |
蝕刻性 |
可 |
可 |
尚可 |
研究中 |
研究中 |
資料來源:MIC/元大京華投顧整理
三、DRAM近年供需預測
1.長期供需最快05年發生變化
Y2K之後,市場一直期待的換機潮,遲遲無法出現,認為消費者和企業用戶在過去四年已經緩慢地更新電腦設備,04年PC需求量有機會繼03年再次呈現2位數成長,但短期似乎沒有更大的因素,可以讓市場有更強勁的復甦。觀察歷年PC出貨的季成長率,1Q銷售量皆較前一年4Q衰退,過去10年無一例外,2Q衰退次數和幅度的機率超過50%,3Q和4Q進入產業旺季,甚少出現銷售衰退。04年1Q PC銷售不佳,認為最差的情況已過,全年成長率11.41%,在主要應用市場需求尚未大幅好轉前,DRAM需求成長會維持在50%左右,若廠商資本支出過於樂觀,恐會再次打亂穩定平衡。
表七、DRAM歷年供給和需求成長率
|
1997 |
1998 |
1999 |
2000 |
2001 |
2002 |
2003 |
2004 |
需求bit成長% |
81.7 |
95.1 |
81.9 |
68.2 |
60.9 |
38.8 |
49.5 |
53.2 |
供給bit成長% |
77.1 |
94.0 |
82.0 |
67.9 |
61.4 |
39.1 |
51.9 |
48.6 |
資料來源:USB200307/元大京華投顧整理
表八、全球PC歷年出貨量及04年預估
|
|
1Q |
2Q |
3Q |
4Q |
年成長率 |
年出貨(千台) |
1994 |
出貨QOQ% |
-12.4 |
4.3 |
5.2 |
27.7 |
|
47,025 |
1995 |
出貨QOQ% |
-8.1 |
0.0 |
10.0 |
25.4 |
26.90% |
59,674 |
1996 |
出貨QOQ% |
-10.0 |
0.4 |
6.3 |
21.9 |
21.12% |
72,275 |
1997 |
出貨QOQ% |
-11.3 |
1.0 |
8.3 |
20.2 |
16.57% |
84,254 |
1998 |
出貨QOQ% |
-11.0 |
-3.1 |
11.0 |
22.8 |
15.61% |
97,408 |
1999 |
出貨QOQ% |
-8.5 |
3.3 |
8.5 |
18.0 |
24.00% |
120,783 |
2000 |
出貨QOQ% |
-7.8 |
-1.8 |
11.2 |
8.7 |
16.07% |
140,190 |
2001 |
出貨QOQ% |
-11.8 |
-8.5 |
-0.1 |
18.2 |
-3.93% |
134,675 |
2002 |
出貨QOQ% |
-8.7 |
-8.9 |
7.1 |
16.3 |
1.52% |
136,728 |
2003 |
出貨QOQ% |
-9.3 |
-3.0 |
16.4 |
7.9 |
10.50% |
151,085 |
2004 |
出貨QOQ% |
-12.8 |
2.3 |
13.0 |
15.1 |
11.41% |
168,320 |
資料來源:IDC/元大京華投顧預估
比較1990年以來,DRAM廠商資本支出和台灣廠商本業獲利,94年資本支出開始增加,資本支出成長率快速揚昇,台灣廠商95年有相當不錯的獲利,認為在獲利大幅躍昇之際,促使廠商投入更多資金,95年和96年資本支出達到高點前,獲利水準已反轉向下。99年DRAM廠商資本支出和支出成長率再次上揚,多數廠商00年獲利出現第二次高點,01年同樣反轉向下。
由過去10年走勢,認為在資本支出出現大幅度成長的隔年,廠商營運表現亮麗,再隔一年就要韜光養晦。03年資本支出成長率明顯向上,依照往例04年可有一個好年,但以廠商近期又準備大舉募資的心態來看,05年或06年即將為歷史再做一次驗證。
圖五、1990年以來資本支出
資料來源:DRAMeXchange/元大京華投顧繪圖
圖六、廠商獲利
資料來源:元大京華投顧繪圖
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