宏碁資訊以AI/VR沉浸式互動 打造智慧雙語學習空間
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2025/03/19 16:40
MoneyDJ新聞 2025-03-19 16:40:22 記者 新聞中心 報導 宏碁資訊(6811)結合AI與VR的沉浸式互動科技,協助臺北市雙園國小打造 「智慧雙語自主學習空間」,並於今(19)日全國教師研習觀摩活動中,分享以VR、AR、AI規畫雙語學習內容並建置新世代學習空間的經驗,以科技助力,與校方共同實踐臺灣2030的雙語政策目標,為雙語學習提供更多元的工具,能提高學生的學習動機和參與度,更實踐了數位平權的學習環境。
宏碁資訊總經理周幸蓉表示,為配合臺灣2030的雙語政策推動,宏碁資訊將持續推廣結合AI與VR的沉浸式應用,讓更多的學校跟學生可以享受到以新科技為載具的數位內容,為台灣的教育及文化界帶來成長的新動能;除此之外,自主開發的「AEB行動圖書館」與「VR無界博物館」服務平台,已成功協助臺灣知名雜誌出版社與博物館進行內容數位典藏與行銷,並提供學校、圖書館和多家上市櫃企業訂閱相關數位內容且續約達9成5以上。
宏碁資訊協助雙園國小打造「智慧雙語自主學習空間」,不僅能有效整合學校現有的教學資源,更能根據各校的特色,量身打造專屬的VR雙語學習內容。宏碁資訊也提供完善的技術支援和教師培訓,確保學校師生能夠順利運用VR科技,創造出更豐富、更有效的雙語學習體驗。
宏碁資訊表示,「數位學習基地解決方案」以「新世代學習空間」為方針,為學校提供完整沉浸式互動科技教材與環境規畫,涵蓋VR、AR、AI等技術;在學習情境規畫上,引入多模式、多中心的空間配置,搭配彈性家具、動線安排與展區視覺設計引導,讓學生從踏入空間的那一刻起,即能感受到探索的樂趣,提供便捷高效的管理流程。同時,學校可透過專屬開發的內容與資源管理平台,整合VR、AR數位教材、VR課程編輯工具、即時人流追蹤、設備資源管理等功能,同時獲得技術支援,打造以數位科技為核心的學習與管理場域。
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