MoneyDJ新聞 2025-03-26 09:00:35 記者 張以忠 報導
技嘉(2376)共同總經理林英宇表示,顯示卡應用早期主要聚焦在遊戲(Gaming)市場,不過後來逐步擴展至「Creator」(創作者)市場,以及當前的AI應用,使得顯卡需求比市場想像還要大、成長遠超出市場原本預期,甚至超出過往經驗值。
林英宇表示,顯示卡的應用早期主要聚焦在遊戲市場,用戶使用顯卡主要是為了提升遊戲效能,不過,隨著時間推移,顯示卡的應用逐步擴展至Creator市場,例如影音剪輯等創作者工作,這些應用對於顯示卡效能表現有極高依賴,是否配備顯示卡的電腦在處理影音時差異極大。
進一步來看,AI的興起更讓顯卡的應用層面大幅擴張。林英宇指出,雖然現在的CPU內建NPU(神經處理單元),例如有50個TOPs的效能,但若與高階顯卡如RTX 5090可提供上千個TOPs的效能相比,差距極為顯著。由此可知,在生成式AI的應用中,顯示卡的重要性非常顯著。
林英宇表示,原有的Gaming市場並未衰退、仍持續成長,而Creator市場也持續擴大,再加上當前快速擴張的AI應用市場,使得顯示卡出現前所未有的需求。
林英宇指出,雖然目前市場上顯示卡的供貨狀況已改善,但仍然處於缺貨情況,主因就是AI普及後,用戶在建立AI PC環境時需要高效能顯卡。例如直播主透過AI進行後製,製作虛擬人物與角色等,這些工作若外包,成本高昂,但若配備顯卡並使用相關軟體,自行處理的成本就低得多。
技嘉認為,這也使得供應端如NVIDIA在預估需求時更具挑戰,原本僅需考量Gaming與Creator市場,但如今AI所帶來的顯卡需求規模龐大,甚至超出過往經驗值。
(圖:資料庫)